«Осада» – это новый PvP-режим для дополнения Strongholds онлайн-игры Neverwinter Online, местом проведения которого является карта, образованная двумя крепостями и рекой, которая протекает между ними. На карте размещаются сооружения, построенные гильдиями в своих крепостях. Цель сражения – взять в осаду крепость противника и уничтожить ратушу.
В начале боя каждая гильдия контролирует одну базу. Склады баз заполнены ресурсами лишь наполовину, поэтому игрокам придется изрядно потрудиться, чтобы достичь нормального уровня развития и сделать свою армию достаточно сильной и мощной. Способов добычи ресурсов на карте представлено достаточно много, поэтому успех их добычи зависит сугубо от умений и навыков геймера. Можно грабить караваны, отбирать запасы у врагов и многое-многое другое. Разработчики поработали на славу и сделали новый режим невероятно увлекательным и играбельным.
После того, как команда получит контроль над обеими базами снабжения, она сможет активировать осадные точки у порога вражеской ратуши. После этого игроки, за счет использования припасов, смогут построить катапульты в этих местах и приступить к осаде крепости. Чем большее количество осадных точек будет у команды, тем быстрее она сможет заставить врагов капитулировать.
Боевые действия не проходят незамеченными, поэтому со временем игрокам придется столкнуться с Керасинаксом – драконом, который гнездится неподалеку и не терпит никаких соседей. Как правило, коварный хищник прилетает на поле сражения в самом конце игрового матча. Также вместе с драконом появляются големы Культа дракона, которые несут своему повелителю золото. Уничтожив големов, вы можете подобрать выпадающее из них золото и отнести к ратуше, дабы сдать добычу дракону самостоятельно. Такой тактический ход позволит вам войти к монстру в доверие. Накопив достаточное количество уровней уважения, вы сможете склонить дракона на свою сторону и заручиться его поддержкой. А атаковать ратушу с таким союзником намного проще.
Масштабный режим «Осада» в Neverwinter Online предоставляет игрокам массу тактических способов игры и возможность для различных экспериментов. Сражения 20x20 – чтобы может быть увлекательнее и эпичнее?




